详细内容
公司在上色时应该注意的细节:
一:喷漆上色时,要注意被喷物和喷漆上色罐的角度和距离。一般被喷物与喷漆上色罐的夹角在30-50度之间,喷色距离在300mm左右为宜。
二:具体操作时应采取少量多次喷漆上色的原则,每次喷漆上色间隔时间一般在2-4min。
三:雨季或气温较低时,应适当地延长间隔时间。
四:在进行大面积喷漆上色时,每次喷漆上色的顺序应交叉进行,即遍由上至下,第二遍由左至右,第三遍再由上至下依次转换,直至达到理想的效果。
五:在喷漆上色时,被喷面一定要水平放置,以防漆层过厚而出现流挂现象。
沙盘模型底盘制作有哪些内容:
1、制作标签以标签的形式标记出该模型的比例、指北针、项目名称、制作团队或作者。有时也可能会有附加的解说词或关键说明词。需要注意的是,所有出现在模型底盘上的文字或符号都是整个模型中的一部分, 都要考虑到它们的******性和放置位置所形成的构成美感。
2、确立底盘的规格及样式底盘的尺寸并非随意确定,需要根据模型主体及环境的总尺寸来进行设计。通常,为了使模型主体从整体中突显出来以及构图美观,模型中的建筑主体及周围环境配景和底盘的边缘都会有一定的间隔, 间隔距离的大小可根据具体模型确定。
有时,在模型主体、周边环境和底盘边缘留一小段间隔,以体现构图的完整。有时,建筑主体和底盘各边缘的间隔很大,以表现特有场地中的建筑或有意突出建筑主体。
3、底盘的标高示意在模型制作中,底盘所示意的海拔高度通常为+0.00m↓下的结构时,底盘上的建筑及环境模型按照正常标高进行制作,当遇到表现地面以下的结构时,需要将底盘的对应位置切开,将地面以下的内容与底盘进行固定和粘贴,以表现地面以下的内容。
例如,地基、地下景观、 下沉广场、地下轨道交通、地下建筑等。随意设置底盘海拔高度在实际制作中并不可取,如确实需要时,应该对底盘所表示的标高做出明显标注。
4、了解主体材料重量首先需要了解并预估建筑主体及周边环境所使用材料的大概重量,以便确定选择什么样的材料和工艺制作底盘。
以上内容***是对沙盘模型底盘制作有哪些内容的介绍了,不相同的沙盘模型底盘原料都不相同,主要以巩固而又轻便为好。现在制造底盘常选用的木质多为轻型板、三合板、多层板等。通常学生的课程工作或工业模型底盘能够选用一些轻型板、密度板,按其尺寸切割后运用,作为展现的建筑模型的底盘应选用一些原料好且有必定强度的资料制造,通常选用多层板或有机玻璃板。
建筑模型中灯光系统的组成部分:
1、建筑内部效果灯
采用低电压灯泡,配合半透明的建筑材料,安装在建筑物内部,产生万家灯火的晚间效果。根据建筑物的尺寸和结构,每个建筑物内部可放置1-5个内部效果灯。
2、建筑外部效果灯
采用各颜色高亮度聚光发光二极管,其发出的光束投射在建筑物的外表,以营造五光十色的节日夜晚气氛。根据建筑物的尺寸和结构,每个建筑外部可放置2-10个外部效果灯。
3、街道效果灯
采用橙色微型发光二极管,模拟出车水马龙的大街小巷。主要安装于街道两侧的路灯灯杆模型上。
4、水系效果灯
采用冷色发光二极管或低电压灯泡,配合半透明的水面材料,可以突出展示城市水系迷人风采。安装于河流湖泊水面之下。
5、顶置照明灯
按包装与模型顶部支架上,为整个模型提供均匀的采光照明。
6、顶置追光投射灯
在安装于模型顶部的支架上独立展区的四角,在每个展区放置4只追光投射灯,从而即可在根据控制计算机发出的控制命令自动调整投射的方向,从4个方向投射到某一建筑或某一区域之上,突显该建筑或区域。
依据地区大小运用相对技术手段
尽管它能够进行微观显示信息,宏观环境信息内容表明能够在相应的程度上获得提升,但在总体方案设计全过程中所运用的技术手段各有不同,因而在执行其设计全过程中,很有必要在表明的基础上展开提升和操控,以符合独特的实际效果需求,尤其是在总体方案设计合理布局全过程中,很有必要依据信息内容显示信息进行操控和调节,那样才可以更方便快捷地显示信息详细说明,实际效果更为明确。
依据展现特性挑选专门形式
现阶段,数字沙盘模型具备各种各样形式,能够依据显示屏的需求灵活地提升,多系统联动机制类别、显示信息类别、直接性显示屏幕、单独、升降机构搭配等几乎是更常见的类别,每一个特点都能够以不一样的图形特点显示信息,因而在它的设计过程中,相结合所显示信息的信息内容关键环节挑选有目的性的形式,显示信息和內容互相提高,充分发挥了数字沙盘模型的独特实际意义和实际效果。